De Warhamer 40.000 hay mucho más que wargames, tienes videojuegos, novelas de Warhammer, y está también Warhammer 40.000 Conquest, un juego único en su tipo que tuvo mucho éxito (tanto para la crítica como para los fanáticos acérrimos como nosotros).
Si te causa curiosidad, te cuento un poco más de este juego, de qué trata, cómo se juega y alguna que otra cosilla más.
¿Qué es Warhammer 40.000: Conquest?
Warhammer 40.000 Conquest es un juego de cartas coleccionables (como Magic: The Gathering o One Piece TCG), fue diseñado por el aclamado Eric M. Lang (creador de juegos como La llamada de Cthulhu) lanzado por Fantasy Flight Games en colaboración con Games Workshop.
Tuvo bastante éxito, con mecánicas de juego innovadoras y divertidas, una conexión perfecta al lore de Warhammer y con expansiones de todo tipo.
En su momento, el juego llegó a tener torneos mundiales (y eso en los pocos años que tuvo activo, con lo que te puedes hacer una idea).
¿Cómo se juega Warhammer 40.000: Conquest?
En Warhammer 40.000: Conquest debes intentar conquistar varios planetas usando estratégicamente tus cartas. Cada carta puede ser de 6 tipos:
- Señores de la guerra: Los comandantes de tus ejércitos, muy poderosos, pero también el protagonista de la partida. Si lo pierdes, pierdes la partida.
- Unidades: Las típicas unidades que esperarías ver en un juego de Warhammer 40K. Son las que llevas a pelear para conquistar planetas.
- Eventos: Son cartas de acontecimientos, estrategias y acciones. Hacen más dinámica la partida.
- Apoyos: Las cartas de los edificios, bases y otros elementos de respaldo logístico para tus ejércitos.
- Planetas: Estas son las cartas que forman parte del escenario donde se libran las batallas. Son las cartas que deberás conquistar. Para ganar, deberás tener tres cartas de planetas con el mismo símbolo.
- Vínculos: Son cartas especiales, como artefactos, objetos y otras mejoras que puedes “equipar” a tus cartas de unidades para hacerlas más fuertes.
En cuanto al juego en sí, se separa en rondas de 4 fases principalmente, en las que cada jugador pasa el turno a medida que las completa:
- La fase de despliegue, acá es donde colocas tus tropas (pagando por ellas con recursos), donde las mejoras, colocas edificios y demás. También puedes saltarte el turno.
- La fase de mando, en esta recolectas recursos de los planetas conquistados (porque tienes más puntos de mando en ellos) y decides a dónde llevarás a tu Señor de la guerra (muy potente para conquistarte planetas casi por su cuenta).
- La fase de combate, espadas, blásters, explosiones y sangre; en esta fase tus ejércitos se enfrentan a los del enemigo por el control de los planetas de la partida.
- La fase de HQ (el cuartel general), una fase para recoger recursos, decidir qué planetas has acabado conquistando, qué estructuras reparas y robar cartas del mazo. Es una especie de fase de preparación antes de que llegue la siguiente ronda y corra más sangre.
Como ves, es un juego muy dinámico en el que las condiciones pueden cambiar sin previo aviso.
¿De qué trata el juego?
El juego tiene lugar en el sector Traxis, donde distintas facciones (desde los marines espaciales hasta los orkos) se enfrentan por el control de sus planetas. Es un conflicto encarnizado en el que reluce lo mejor de la franquicia Warhammer 40.000. Lo mejor de todo es que puedes jugar con muchas facciones, no solo los Marines Espaciales.
¿Qué pasó con Warhammer Conquest?
A pesar de su éxito, Warhammer Conquest se mantuvo activo unos 3 años únicamente, más que nada por conflictos comerciales entre Games Workshop (la empresa detrás de Warhammer) y la empresa detrás de Fantasy Flight Games.
Si bien ya no hay más lanzamientos relacionados con Warhammer 40.000: Conquest (ni los habrá en el futuro, al parecer), puedes seguir jugándolo sin ningún problema, solo no esperes novedades de Fantasy Flight Games, pues el juego tiene cerca de 10 años descatalogado. Sin embargo, vaya que sigue siendo clásico.




