Ya te he hablado en otra oportunidad de Warhammer Quest, hoy le toca a Warhammer Quest: Darkwater, un juego que retoma lo mejor de Warhammer Quest, pero modernizándo.
Si te imaginas luchando a las legiones del Caos junto a tus amigos, en una aventura oscura, violenta y frenética, acá estarás como en casa.
¿Qué es Warhammer Quest: Darkwater?
Warhammer Quest: Darkwater es un juego cooperativo de miniaturas que se juega con entre 2 y 4 personas, en el que recorres mazmorras y te enfrentas a las oscuras (y desagradables) fuerzas de uno de los señores del Caos (ya debes hacerte una idea de quién).
¿De qué trata Warhammer Quest: Darkwater?
El juego tiene lugar en la Abadía de Jade, más específicamente, en sus profundidades, donde la mano derecha de Nurgle, Gelgust Pust, planea corromper el manantial mágico Siempreverde.
Darkwater forma parte del mismo universo de Warhammer Age of Sigmar, así que si te encanta el lado más fantástico, medieval y mágico de la franquicia Warhammer, sin duda te divertirás viviendo aventuras en Warhammer Quest: Darkwater.
¿Cómo se juega?
El juego retiene mecánicas de entregas anteriores como Warhammer Quest, pero ha modificado algunas para hacerlo más ágil, rápido y divertido.
Para jugar, lo primero que debes hacer es elegir la misión con la que comenzarás.
Después, debes elegir a tu personaje de un listado de 7 héroes diferentes. Con tu héroe, recibes una tarjeta de atributos en la que verás las características de tu personaje (te reflejan sus puntos fuertes y débiles).
Luego coloca a los héroes del equipo en la zona de entrada y deberás barajar las cartas de eventos al azar.
A partir de acá, cada ronda del juego se separará en 3 fases:
- La primera te permite gastar puntos de acción para curarte, moverte, atacar o interactuar de alguna forma con algún objeto o parte del mapa.
- La segunda fase es para que los enemigos hagan sus “jugadas”, siguen una serie de reglas puntuales. Atacarán todo lo que se mueva a cierto rango de distancia, se acercarán al héroe más vulnerable o brotarán de las partes asquerosas del mapa (es Nurgle, después de todo).
- En la última fase de la ronda, el equipo saca una carta de evento aleatorio, que puede traer auténticas bendiciones o desgracias para tus héroes.
Más allá de las fases de cada ronda, también debes tener en cuenta que Warhammer Quest: Darkwater se deciden los resultados de los combates con un dado de 6 caras, cada una simboliza un resultado en particular.
- Si te sale un arma, es que tu ataque fue exitoso.
- Si te sale una estrella, acertaste un crítico al enemigo.
- Si sale en blanco, es que no pasa nada.
El dado y los eventos aleatorios le dan un toque increíble a cada partida, ninguna se parece a otra porque el azar hace que varíen bastante, para bien o para mal.
Entre misiones, mejoras a tus personajes, les consigues objetos y desarrollas nuevas habilidades. Al final, si te estás enfrentando a la mano derecha de Nurgle, una cosa o dos aprenderás.
Pero cuidadito, porque si alguno de tus héroes muere en una misión, le quedará una cicatriz que lo penalizará por el resto de la campaña.
¿Falta más? Pues sí, porque no solo estás enfrentándote a tropas que directamente salen del fango, vas en una carrera contra el tiempo porque el manantial Siempreverde tiene un límite de corrupción que puede manejar.
Deberás mantenerte en movimiento, y cumplir tus misiones con cierta rapidez.
¿Qué incluye Warhammer Quest: Darkwater?
El juego en sí (que consigues en Ludus Belli, 100% en español), incluye lo siguiente:
- Miniaturas (49 piezas de encaje a presión)
- 7 héroes + 1 acompañante en plástico caqui: Edmark Valoran, Bren Tylis, Inara Sion, Drolf Cabezahierro, Kelthannor, Drasher Vorn y Jacobus Vyne con Wisper.
- 4 villanos: Gelgus Pust, Belga la Brujaquiste, Mulgoth el Cuchilla y el Chamán Pezuñavil.
- 33 enemigos: 2 Gangrenatos, 3 Templarios Apestados, 6 Kelpies del lodazal, 8 Pestigors y 14 Pestíclopes.
- 2 fichas de tesoro y 2 fichas de pobredumbre viviente.
Libros
- Reglamento de 36 páginas (tapa blanda).
- Libro de mapas de 38 páginas (tapa dura).
Material de juego
- 341 tarjetas.
- Guía de inicio rápido.
- 61 fichas y marcadores.
- 14 dados, incluidos dados de acción de enemigos.
Componentes adicionales
- 211 piezas de plástico y múltiples peanas Citadel (ovaladas y redondas de varios tamaños).
Ten en cuenta que las miniaturas vienen sin montar, sin pintar y son de encaje a presión. Para pintarlas, te recomiendo Citadel Colour.
¿Vale la pena jugar Warhammer Quest: Darkwater?
Si te gustan los juegos cooperativos de miniaturas, y además te gusta Warhammer, vas a disfrutar Warhammer Quest: Darkwater.
De hecho, es posible que te guste todavía más que entregas anteriores, gracias a sus mecánicas pensadas para darte una experiencia de juego más fluida.En Ludus Belli, cómo no, te podrás llevar Warhammer Quest: Darkwater, eso junto a muchos otros juegos de Games Workshop.




