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¡Vuestro grupo de aventureros está encerrado en un templo maldito! Y todos sabemos cómo acaba la historia si no huimos a tiempo… Juntos tendréis que activar las piedras mágicas en las distintas cámaras del templo para acabar, de una vez por todas, con su maldición y escapar antes de que se derrumbe por completo. ¡Y todo ello en menos de 10 minutos!

Diseñado por Kristian Amundsen Østby (uno de los autores de Revive) e ilustrado por Oliver Schlemmer (Fresco, Kingdom Builder), Escape es un juego cooperativo en tiempo real… ¡Donde no hay turnos ni rondas! Hasta 5 jugadores, a partir de 8 años, tiraréis dados y os moveréis por el templo buscando la salida y usando piedras mágicas.

Cada uno de vosotros lanzará sus 5 dados tantas veces y tan rápido como pueda sin tener que esperar a los demás. Solo disponéis de 10 minutos para escapar todos del templo antes de que se desplome. Las distintas combinaciones de los resultados de los dados os permitirán adentraros en el templo y descubrir nuevas cámaras mientras buscáis la salida. Las antorchas, las llaves y los símbolos de aventurero os permitirán moveros y desbloquear salas, pero las máscaras negras os bloquearán. En algunas de las cámaras encontraréis piedras mágicas. Tendréis que intentar activar el mayor número posible con la ayuda de vuestros dados para acabar con la maldición que impide salir del templo. Cuanto antes encontréis la salida y más piedras mágicas activéis, más fácil será vuestra huida.

El juego incorpora una banda sonora, que además de ambientar la aventura también sirve para marcar el límite de 10 minutos de la partida. Tendréis que avanzar bien atentos, ya que, en dos ocasiones durante la partida, sonará un gong que anunciará una cuenta atrás. Será la señal para volver lo antes posible a la cámara de entrada, ya que solo allí estaréis a salvo. Si no lográis llegar antes de que finalice la cuenta atrás, perderéis uno de vuestros valiosísimos dados.

La unión hace la fuerza, así que deberéis poneros de acuerdo y ayudaros entre vosotros para solucionar juntos los problemas que vayan surgiendo, ya que basta con que uno solo quede atrapado en el templo para que perdáis todos. Para adaptarse a cualquier grupo de juego, Escape permite adaptar el nivel de dificultad: antes de cada partida podéis añadir o quitar piedras mágicas del arca para que la experiencia se adapte más a vuestra experiencia y habilidad.

Esta edición, además, incluye dos módulos de expansión que se pueden usar por separado o todos juntos. Con el módulo “Tesoros” algunas habitaciones contendrán cofres con objetos valiosos que los jugadores podrán usar más tarde, desde llaves que permiten teletransportarse hasta botiquines que curan a los jugadores, devolviendo los dados con la máscara negra en juego. Por otro lado, el módulo “Maldición” añade unas fichas que afectarán a los jugadores cuando entren en ciertas salas; las maldiciones obligarán a los jugadores a hacer ciertas acciones, como colocar una mano sobre su cabeza durante el resto de la partida o permanecer en silencio.

Escape es un juego ideal para los fanáticos de las aventuras de arqueólogos. Al más puro estilo Indiana Jones, Tomb Raider o Uncharted, la ambientación de Escape os transportará a un templo perdido en ruinas. La mecánica de juego, por otro lado, os obligará a cooperar si queréis ganar, pero sin orden de turno y tirando dados todos a la vez, será importante prestar atención a lo que hacen vuestros compañeros y comunicarse bien. ¿Lograréis escapar todos antes que pasen 10 minutos?

Categorias

Acción / Destreza, Aventura, Dados, Electrónico, Exploración, Tiempo real

Mecánicas

Colocación de azulejos, Cooperativo, Eliminación física, Finalización en tiempo real, Movimiento por celdas, Reenrollar y bloquear, Rodar / Girar y mover, Solitario, Tablero modular, Tentar a la suerte, Tiempo real, Tirar dados

Diseñador

Kristian Amundsen Østby

Edad

8

Min Jugadores

1

Max Jugadores

5

Puntuación BoardGameGeek

6.97

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