Las ruinas de la legendaria Abadía de Jade ya no son un remanso de paz… salvo que consideres “paz” un perfume a plaga, baba demoníaca y un señor de la guerra bastante feo incluso para los estándares del Caos. El temible Gelgus Pust, mano derecha del mismísimo Nurgle, pretende mancillar el antiguo manantial Siempreverde, una fuente mágica cuya energía mantiene vivas las tierras de alrededor. Vamos, que si lo corrompe, lo verde se convierte en… bueno, cosas que es mejor no pisar.
Solo un grupo de héroes más heterogéneo que una reunión familiar en Año Nuevo puede frenar la plaga creciente. En Warhammer Quest: Darkwater, tú y hasta tres aliados tomaréis el papel de valientes aventureros, cada uno con habilidades muy distintas, para purgar la corrupción que se extiende como si alguien hubiese dejado la nevera abierta demasiado tiempo. La cooperación no es opcional: es esencial para sobrevivir a los entresijos, trampas y enemigos que Nurgle ha moldeado a su gusto… y su gusto es horrible.
A lo largo de cada misión descubriréis los maquiavélicos planes del Príncipe de las Llagas, ganaréis experiencia, saquearéis botín como buenos aventureros y os enfrentaréis a enemigos cada vez más temibles, hasta llegar al propio Pust. Las partidas son rápidas, emocionantes y sorprendentemente accesibles, pero con suficiente profundidad para mantener enganchados incluso a los jugadores más curtidos. Gracias al libro de mapas, el montaje es cuestión de cinco minutos—menos tiempo del que tardan tus amigos en decidir quién se sienta dónde.
Las tarjetas de misión aleatorias, los héroes con estilos muy distintos y la variedad de enemigos garantizan que cada partida sea diferente. Perfecto para tardes de juego, campañas prolongadas o para enganchar a ese colega que siempre dice que “ya no juega tanto como antes”.
7 héroes + 1 acompañante en plástico caqui: Edmark Valoran, Bren Tylis, Inara Sion, Drolf Cabezahierro, Kelthannor, Drasher Vorn y Jacobus Vyne con Wisper.
4 villanos: Gelgus Pust, Belga la Brujaquiste, Mulgoth el Cuchilla y el Chamán Pezuñavil.
33 enemigos: 2 Gangrenatos, 3 Templarios Apestados, 6 Kelpies del lodazal, 8 Pestigors y 14 Pestíclopes.
2 fichas de tesoro y 2 fichas de pobredumbre viviente.
Reglamento de 36 páginas (tapa blanda).
Libro de mapas de 38 páginas (tapa dura).
341 tarjetas
Guía de inicio rápido
61 fichas y marcadores
14 dados, incluidos dados de acción de enemigos
211 piezas de plástico y múltiples peanas Citadel (ovalada y redondas de varios tamaños).
Todas las miniaturas vienen sin montar, sin pintar y son de encaje a presión. Se recomienda pintura Citadel Colour.
Warhammer Quest: Darkwater (Español)
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