Warhammer – ¡A las armas!

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Warhammer – ¡A las armas! es un suplemento esencial para personajes con carreras de Guerrero en Warhammer Fantasy Rol. Incluye nuevas profesiones como fusilero o caballero, una guía completa del culto de Myrmidia, historia y reglas para mercenarios, órdenes de caballería, equipo especializado y reglas opcionales para combates más variados y cinematográficos. Si vas a luchar en el Viejo Mundo… más vale que vayas bien preparado.

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En el Viejo Mundo, la paz es tan escasa como los dientes en la boca de un orco. Cuando el Imperio cruje por dentro y chirría por fuera, solo hay una cosa clara: o luchas… o acabas decorando el suelo de un campo de batalla. Warhammer – ¡A las armas! es el suplemento definitivo para aquellos personajes jugadores que han elegido el glorioso (y peligrosamente breve) camino de ser Guerreros en Warhammer Fantasy: El Juego de Rol.

Este tomo de 144 páginas está repleto de contenido que hará las delicias tanto de jugadores veteranos como de directores de juego con ganas de llevar la narrativa bélica a otro nivel:

Una mirada profunda al culto de Myrmidia, la Diosa de la Estrategia, con la guía más completa jamás publicada sobre su religión, ideal para paladines de la planificación.

⚔️ Nuevas carreras militares como fusilero, alabardero y gran espadero, con todo el sabor de las glorias imperiales… y el aroma de la pólvora.

Un repaso a la historia y el estilo de vida de los mercenarios, desde los temibles tileanos hasta otros “emprendedores” del acero, con reglas para interpretarlos con todo detalle.

Detalles sobre las legendarias órdenes de caballería del Imperio, ya sea para unirse a una causa noble o para recorrer los caminos como caballeros errantes con más estilo que sueldo.

Un arsenal renovado con todo tipo de armas y armaduras: desde lo básico hasta lo exótico, como la red lastrada o el escudo pavés (¡ideal para las fiestas medievales!).

Reglas tácticas para aprovechar coberturas en edificios y vehículos… o, si te va más la acción, cómo destruirlos con artillería de la buena.

Y como guinda, reglas opcionales para persecuciones trepidantes, duelos montados, empresas militares, uso de Ventajas, heridas críticas alternativas y un largo etcétera que hará que cada combate se sienta fresco, brutal y 100% Warhammer.

Si tus personajes se dedican a repartir justicia a base de acero, este libro es su nuevo manual de instrucciones. Y si eres DJ, prepárate para tener soldados, caballeros y mercenarios pidiendo a gritos su momento de gloria en el campo de batalla.

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