Unrest

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Unrest es un emocionante juego de mesa asimétrico para dos jugadores, en el que la Rebelión y el Imperio luchan por el control de cinco distritos. Con partidas rápidas y decisiones estratégicas clave, solo uno prevalecerá: ¿será la Rebelión quien derroque al Imperio, o mantendrá el Imperio su dominio?

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Marca: Devir
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En Unrest, la Rebelión finalmente se ha alzado contra el régimen opresivo del Imperio, desafiando su poder aparentemente invencible. Nadie recuerda cuándo comenzó la tiranía, pero la Rebelión ha estado preparándose en secreto: recopilando información, sembrando disidencia y esperando el momento adecuado para actuar. Ahora, la revolución ha comenzado, y el destino de la ciudad se decidirá en un enfrentamiento estratégico entre el Imperio y los rebeldes.

Diseñado por Brendan Hansen e ilustrado por Jor Ros, Unrest es un juego de mesa asimétrico para dos jugadores, de 10 años en adelante, con partidas rápidas de aproximadamente 15 minutos. A lo largo del juego, ambos jugadores lucharán por el control de cinco distritos de la ciudad, cada uno con sus propias misiones y desafíos. El jugador rebelde deberá usar astucia y estrategia para liberar los distritos, mientras que el jugador imperial usará su poder para mantener el control.

Cómo se juega:

  • El jugador rebelde planifica sus movimientos en distritos adyacentes, utilizando cartas para influir en el desarrollo de la misión. Jugará tres cartas en cada turno: dos ocultas y una revelada, tratando de completar los objetivos de las cartas de misión.
  • El jugador imperial cuenta con fichas de poder, que le permiten revelar o destruir cartas, moverlas o bloquear distritos para detener los avances de la rebelión.
  • Si los rebeldes logran completar misiones en 3 o más distritos, el Imperio será derrocado. Si el Imperio mantiene el control en 3 o más distritos al final de la partida, su gobierno prevalecerá.

Con cartas de diferentes valores y tipos (como Inteligencia, altercado, desorden y suministros), la Rebelión debe encontrar la combinación perfecta para cumplir sus misiones, mientras que el Imperio hace todo lo posible por impedirlo.

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