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Devoradores de Mundos – Los Berserkers de Khorne
Los Devoradores de Mundos son la XII Legión de Marines Espaciales en el universo de Warhammer 40,000, conocidos por su brutalidad y devoción al dios del Caos Khorne. Originalmente llamados “Perros de la Guerra”, fueron renombrados tras reunirse con su Primarca, Angron, también conocido como el “Ángel Rojo”. Durante la Herejía de Horus, la legión se unió a las fuerzas traidoras y se entregó al culto de Khorne, convirtiéndose en una de las legiones más temidas y despiadadas.
Origen y Transformación
Los Devoradores de Mundos se destacaron por su eficacia en asaltos frontales y combates cuerpo a cuerpo durante la Gran Cruzada. Sin embargo, la implementación de los “Clavos del Carnicero”, implantes que aumentaban la agresividad de los guerreros, llevó a una pérdida de control y a una sed insaciable de sangre. Esta transformación los hizo más susceptibles a la influencia de Khorne, el dios del Caos de la sangre y la guerra, a quien finalmente juraron lealtad.
Doctrina de Combate
La estrategia de los Devoradores de Mundos se centra en el combate cuerpo a cuerpo, buscando siempre la confrontación directa con el enemigo. Su grito de guerra, “¡Sangre para el Dios de la Sangre! ¡Cráneos para el Trono de Cráneos!”, refleja su devoción a Khorne y su deseo de ofrecerle tributos a través de la violencia y la destrucción.
Angron y la Herejía de Horus
Angron, el Primarca de los Devoradores de Mundos, es una figura central en la historia de la legión. Durante la Herejía de Horus, lideró a sus guerreros en numerosas batallas contra las fuerzas leales al Emperador. Su transformación en Príncipe Daemon de Khorne consolidó la dedicación de la legión al dios de la sangre, marcando su destino como una fuerza de caos y destrucción.
Los Devoradores de Mundos en el Juego
En Warhammer 40,000, los Devoradores de Mundos son conocidos por su agresividad y habilidades en combate cercano. Un ejemplo de su fuerza en el juego es la unidad de Berserkers de Khorne, que destaca por su capacidad de infligir múltiples ataques con alta fuerza y penetración de armadura, convirtiéndolos en una amenaza significativa en el campo de batalla.
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