Caballeros de Feudom
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Caballeros de Feudom es una unidad de juegos de miniaturas pensada para entrar en mesa como un auténtico ariete con armadura. Su papel es claro: cargar con fuerza, golpear donde más duele y romper las líneas enemigas antes de que el rival tenga tiempo de decir “igual tenía que haberme apartado”.
Esta caballería destaca por su poderoso Impacto de carga, ofreciendo un daño mínimo alto y aplicando Intimidante (1) de forma automática al cargar. En otras palabras: no solo pegan fuerte, también llegan imponiendo respeto, que siempre ayuda cuando uno entra al galope y con malas intenciones tácticas.
Además, tras conseguir la victoria con ¡Selas victoriosa…!, los Caballeros de Feudom pueden descolocar al enemigo con un movimiento de 7 pasos, abriendo huecos, rompiendo formaciones y dejando al rival con esa cara tan conocida de “esto no estaba en mi plan”.
Su condición de Caballeros y Nobles les permite aprovechar grandes sinergias con personajes específicos. Pierre Besson potencia sus cargas permitiendo repetir dados elegidos, en lugar de obligar a repetirlos todos, y puede elevar su movimiento de carga hasta 15 pasos si está integrado en la unidad. Por su parte, Geneviève mejora su resistencia al permitir repetir hasta 2 dados en las tiradas de defensa.
Caballeros de Feudom es una opción ideal para jugadores que buscan una unidad contundente, móvil y capaz de decidir combates mediante cargas devastadoras. Una caballería noble, poderosa y muy poco amiga de llamar a la puerta antes de entrar.
Caballeros de Feudom
















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