Los ecos del desierto traen malas noticias… aunque el joven Sahir ha sido rescatado, la ciudad de Palmira no celebra. Muy al contrario, guarda silencio. Un silencio tenso, cargado de temor y antiguos presagios. Porque se dice —en voz baja, como temiendo despertar algo— que Sahir no volvió solo… que trajo consigo una reliquia prohibida, un artefacto oscuro conocido como El Sello del Profeta.
Este módulo para Aventuras en la Marca del Este propone una historia de tono más maduro y denso, diseñada para personajes de nivel 6–7, donde el peligro no solo acecha con garras y espadas, sino también en forma de leyendas malditas, poder prohibido y decisiones difíciles. El emir Taimun Al-Shakur y la santa Aminah buscan respuestas, pero no pueden permitirse que la verdad se filtre… ni que el pasado vuelva a repetirse.
Una aventura ambientada en tierras exóticas dentro del universo de La Marca, con sabor a campañas arábigas, ruinas olvidadas y tramas cargadas de tensión religiosa, política y mágica. Un escenario ideal para jugadores que buscan profundidad narrativa, dilemas morales y peligros que van más allá de lo físico.
📘 Características del módulo:
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Aventura para personajes de nivel 6–7
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44 páginas A4 en blanco y negro, encuadernación grapada a color
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Perfecta para jugar como episodio independiente o como parte de una campaña más amplia
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Temática inspirada en escenarios desérticos y culturas místicas
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Compatible con Crónicas de la Marca y otros sistemas OSR








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