Amarok
El precio original era: 13,50 €.12,15 €El precio actual es: 12,15 €.
Adéntrate en el bosque de Amarok, el espíritu lobo y guardián ancestral, en este juego competitivo de lógica, deducción y faroleo.
Consigue la mejor combinación de dos cartas, buscando el valor más alto o más bajo según indique el Objetivo. Pero cuidado: cada ronda que ganes reducirá la información que tienes, dando ventaja a tus rivales. Lee sus intenciones, farolea y gana tres rondas para conseguir la huella sagrada de Amarok.
Incluye 35 cartas y reglamento.
Los envíos empezarán una vez haya salido al mercado el dia: 2026-10-01 00:00:00
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En lo más profundo del bosque habita Amarok, el espíritu lobo de los inuit y guardián ancestral de los bosques. Para conseguir su huella sagrada tendrás que confiar en tu instinto, interpretar las intenciones de tus rivales y demostrar que sabes cuándo arriesgar.
Amarok es un juego competitivo de lógica, deducción y faroleo en el que el objetivo de cada ronda será conseguir la mejor combinación posible utilizando dos cartas.
Pero hay un pequeño detalle: ganar también puede complicarte las cosas.
CUANTO MÁS GANAS, MENOS SABES
Cada ronda plantea un nuevo desafío. Dependiendo de la posición de la carta de Objetivo, tendrás que intentar conseguir el mayor o el menor valor total con tu combinación de cartas.
Observa la situación, utiliza la información disponible y trata de descubrir qué pueden estar preparando tus adversarios.
Cuando consigues ganar una ronda, tu conocimiento sobre las cartas disminuye, proporcionando una ventaja de información a tus oponentes. Así, cada victoria modifica el equilibrio de la partida y puede hacer que alcanzar la siguiente sea bastante más complicado.
Porque Amarok aprecia a los buenos jugadores, pero parece que tampoco quiere que nadie se acomode demasiado.
DEDUCE, FAROLEA Y CONFÍA EN TU INSTINTO
En Amarok no solo tendrás que calcular valores. Leer las decisiones de los demás, ocultar tus propias intenciones y saber cuándo confiar en tu intuición serán fundamentales para imponerte.
Para conseguir la victoria definitiva tendrás que ganar tres rondas y hacerte con la huella sagrada de Amarok.
CONTENIDO
- 35 cartas de 120 x 80 mm.
- 1 reglamento.
Con partidas centradas en la deducción, el faroleo y la lógica, Amarok propone un duelo de mentes en el que la información cambia constantemente y ganar una batalla no significa que la siguiente vaya a ser más sencilla.
Adéntrate en el bosque, observa a tus rivales y recuerda: cuando creas haber entendido perfectamente su estrategia, quizá sea exactamente lo que querían que pensaras.
Amarok















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