Publicado el

LIGA AGE OF SIGMAR (sorteo 13 sept)

Muy buenas a todos, nos complace anunciar la próxima liga de Age of Sigmar que vamos a organizar en la tienda, el sorteo de grupos se hará el día 13 Miercoles de Septiembre, y tendréis hasta el 23 de Octubre para jugar vuestras partidas.

Se formarán grupos de cuatro jugadores, lista única a realizar con el Manual de Generales 2017 o en www.scrollbuilder.com, 1000 puntos de ejército, y una habilidad y artefacto a elegir.

La inscripción será gratuita, y entre todos los participantes que hayan jugado sus partidas se hará sorteos de material de la tienda:
GRUPO A
3.- BORJA
6.- SITOUS
7.- RENE
12.- SIGURD

GRUPO B
1.- MIKELE
9.- INDI
10.- TORBARKON
11.- CHECHU

GRUPO C
2.- WIDOW
4.- FALCONNETTI
5.- IRONCAT
8.- KAREW

Publicado el

II LUDUS MOSTOLES CUP (BLOOD BOWL) sorteo 15 Sept

Comienza la SEGUNDA liga de Blood Bowl de Ludus Belli Móstoles. Para aquel que esté interesado contactar con la tienda o escribir en este post:
BASES DE LA LIGA:

  1. COMPROMISO

Al apuntarte en la liga, asumes el compromiso de jugar todos los partidos que componen la competición. Si no puedes garantizar la disputa de todos los encuentros, por favor, es mejor que no te apuntes a que dejes al resto colgados. Si lo único que quieres es jugar partidos de vez en cuando, seguro que podremos quedar cualquier día sin provocar ningún perjuicio al resto de los participantes.

  1. LUGAR Y HORA DE LOS PARTIDOS: QUEDANDO.

Los partidos deberán jugares preferentemente en Ludus Belli, sólo en casos excepcionales (falta de espacio, etc) se podrá jugar en otro sitio informando a los comisarios.
No se determina una fecha oficial para cada jornada (puedes jugar antes si tu rival ha jugado su partido ya), pero se establece un plazo de 15 días determinado en el calendario oficial para disputar cada jornada.
No se admitirán retrasos más allá del límite establecido (Ver incomparecencias y como quedar más adelante).

El equipo deberá estar con las subidas preparadas y con todo comprado, vamos, con el Roster Grabado, 24 horas antes de la disputa del encuentro.

  1. ACTAS

La gestión de la liga se realizará mediante el uso de la plataforma www.bbleagues.com, donde todos los jugadores deberán inscribirse. Desde esta plataforma se podrán ver todos los equipos, horarios, sacar y meter actas etc…
Al final del encuentro, uno de los jugadores introducirá el acta en la web disponible a tal efecto.
El entrenador rival deberá validar el mismo. Recalcamos la importancia de rellenar correctamente las actas, puesto que modificarlas a posteriori no es sencillo.

Se establece un plazo de 48 horas para meter el acta del partido desde que acaba la jornada. Si no estuviera en la web, los comisarios mirarán quién ha podido quedar y quién no en los grupos de WhatsApp creados para este motivo, y para no retrasar la liga, los comisarios decidirán el resultado del encuentro.

Para facilitar el proceso de reportar el partido, el gestor web genera un pdf con un resumen de los datos del encuentro, si bien los nombres no coinciden exactamente con lo que se mete en el gestor, por lo que para clarificar se enumera a continuación los distintos valores a rellenar (entre paréntesis el nombre en el gestor:

–       Arriba del todo: Resultados del partido por equipo

o   TD (Resultado –TD): Touchdown realizador por el equipo

o   HERIDAS (Bajas): Heridas REALIZADAS al equipo contrario, TODAS, ya sea por placaje hecho o recibido, blizz, esquiva, motosierra, salida del campo, ataque cardiaco… TODAS LAS QUE HA RECIBIDO EL EQUIPO RIVAL. Heridas son todas las que pasada armadura, sacas un 10+ en la segunda tirada, aunque se regeneren o las cure un médico.

o   GANANCIAS (Ingresos): Dinero recibido (1d6) +fama +1 por ganar o empatar (el que gana puede repetir y quedarse con la segunda tirada)

–       Para cada jugador del equipo (son los que dan puntos de estrellato

o   COM (PAS): Pases completados (1 p.e.)

o   TD (TD): TD realizado (3 p.e.).

o   INT (INT): Intercepciones (2 p.e)

o   CAS (HER): Bajas realizadas en un placaje o blizz realizado o recibido (2 p.e.)

o   MVP (MVP): Mejor Jugador del Partido (a elegir entre 3)

o   HER REC (Lesión): Herida recibida, la tirada entre 11-68 que ha recibido el jugador, si se regenera o se utiliza el médico y sacas (11-38) no hace falta apuntarla (pero sigue dando p.e. al rival).

  1. REGLAMENTO
  2. A) GENERAL

Las reglas oficiales de la liga serán las de la últimas publicadas por GW (2016), así como el zona mortal 1 y 2 y las FAQs.

Con el fin de favorecer equipos menos “jugables” se establecen 3 tier distintos a la hora de elegir, con mejoras a los tier 2 y 3.

  • Tier 1: todos los que no son tier 2 y 3. Reglas normales.
  • Tier 2: Amazonas, Altos Elfos, Humanos, Nurgle y Pacto del Caos. Salen con 1.050.000 y pueden cambiar una subida simple por una doble a lo largo de la liga.
  • Tier 3: Goblins, Halflings, Khemri, Ogros, Underworld y Vampiros. Salen con 1.100.000 y pueden cambiar dos subidas simples por dos dobles a lo largo de la liga.

Los equipos deben representar la raza que son. Es decir, un equipo de orcos no puede hacerse pasar por un equipo de elfos. En caso de equipos con conversiones, los jugadores posicionales deben estar debidamente identificados para no inducir a errores a los entrenadores rivales, por ejemplo, con colores en las peanas (Linea: Gris, Lanzador: Blanco, Receptor: rojo, Bloqueador: verde, Runners: Naranja) …

Conceder el partido (una vez comenzado el mismo) puede suceder de dos formas:

–   Si un jugador simplemente pasa de jugar y deja al otro con las ganas de seguir jugando, se aplican las reglas normales: El jugador concedido recibe 2 MVP, 1 td, 1 he, 1 pase y 40k de recaudación; y el otro nada y pierde un FanFactor

–    Si simplemente es que se acaba el tiempo (y se ha jugado más de medio partido), el jugador que concede da el partido por perdido, o se tiene que ir por un imprevisto, Y EL JUGADOR AL QUE CONCEDEN, ACEPTA DE BUENAS, que sé que se acabe el partido. Se mete el resultado tal y como esté, sin ninguna mejora extra, etc.

ANTE TODO, SE TRATA DE JUGAR PARA DIVERTIRSE, ASÍ QUE DEBERÍA PRIMAR LA OPCIÓN 2

  1. B) REGLAS PARTICULARES

– Esta es una liga de machotes, por lo que se cuentan ABSOLUTAMENTE todas las bajas que se produzcan, sea cuál sea su procedencia, placajes, pisotones, armas secretas, público, bolazos de fuego, etc.

– El jugador que juegue en casa lleva el campo o se ocupa de que le presten uno en caso de no tener.

– El uso de las cartas es opcional, solo si ambos jugadores así lo quieren, siempre y cuando alguno de las dos lleve el mazo.

– Regla de los 4 minutos, la regla de 4 minutos es opcional. Los partidos suelen durar máximo 2,5 horas.  Si bien si ha pasado una hora y 15 minutos y no ha terminado la primera parte, si un jugador lo solicita se aplica la regla. (recordar son 4 minutos para mover si pasa este tiempo, termina la acción del jugador activo y acaba su turno)

  1. C) FASE REGULAR

Se establece varios grupos, dependiendo del número de participantes, jugándose los partidos a ida y vuelta. El sistema de puntación será:

  • 3 Puntos por victoria
  • 1 Punto por empate
  • 0 Puntos por derrota

El desempate dentro del grupo se hará del siguiente modo:

  • Primer desempate : número de partidos presentados
  • Segundo desempate: enfrentamiento particular (diferencia de td)
  • Tercer desempate: 2TDA+HA
  • Patadas en los huevos
  1. D) PLAYOFFS

Los 8 primeros clasificados serán elegidos para disputar los playoffs, estos se disputarán a un único partido que constará de cuartos de final, semifinales y la gran final.

Los emparejamientos para los cuartos de final se elegirán según el orden de clasificación,

En semifinales se cruzan de forma que el primer clasificado de una división solo puede cruzarse con el segundo en la final.

– En caso de empate al finalizar los partidos de playoffs se jugarán 2 partes adicionales de 6 turnos cada uno, en estas partes extra no se añaden nuevas Segundas oportunidades (SI LAS DE LÍDER).

– Si el empate persiste se decidirá mediante penaltis (1d6+SO no gastadas).

– Tanto para la final como para el primer partido de las eliminatorias (justo tras la finalización de la fase regular) todos los heridos que se perdieran el siguiente partido se recuperan para disputar el partido, manteniéndose la secuela de la herida en caso de que tuviera.

  1. APLAZAMIENTOS Y AUSENCIAS

No se determina una fecha oficial para cada jornada (puedes jugar antes si tu rival ha jugado su partido ya), pero se establece un plazo de 15 días determinado en el calendario oficial para disputar cada jornada. No se admitirán retrasos más allá del límite establecido.

Para quedar se recomienda “pactarlo” vía whatsapp (de forma que los comisarios puedan tener constancia si hay algún problema). Si alguno de los dos jugadores ve que puede haber problemas que abra un grupo con un comisario y el otro jugador.

En caso de que los entrenadores no consigan jugar el partido dentro de las fechas disponibles los comisarios decidirán el resultado del partido. Para esta decisión los comisarios tendrán en cuenta la disponibilidad mostrada por cada uno de los jugadores verificando dichos datos solamente en lo reflejado.

En caso de que no se dispute el partido existen 4 distintos resultados, siendo, como hemos indicado antes, los comisarios quienes decidan qué resultado se aplicará en cada caso:

  1. Entrenador A quiere quedar y entrenador B NO PUEDE quedar: 2 MVP, 1 td, 1 herida, 1 pase y 40k de recaudación para el entrenador A; nada para el entrenador B.
  2. Los dos entrenadores QUIEREN pero no consiguen quedan: 0-0, 1 mvp para cada entrenador.
  3. Entrenador A quiere quedar y entrenador B no hace ningún intento por quedar: 2 MVP, 1 td, 1 he, 1 pase y 40k para el entrenador A; nada, amonestación -2 FF, -30k de tesorería para el entrenador B
  4. Ningún entrenador hace amago por quedar: nada, amonestación -2 FF, -30k para ambos entrenadores

Respecto a las ausencias, Tres partidos no presentados suponen la Expulsión de la liga

  1. INSCRIPCIÓN:

Cada participante deberá abonar un total de 10 euros en concepto de inscripción. Hay que pagar la cantidad antes del sorteo de liga.

El total de lo ingresado en concepto de inscripción se destinará a los premios para los participantes una vez descontado el mantenimiento del gestor del foro y algún gasto extra que hubiera que afrontar (dados, compra de trofeos, miniatura del torneo, etc).

  1. INFRACCIONES

En líneas generales no se podrá reclamar cualquier infracción ocurrida durante el encuentro una vez disputado este. Cualquier duda que surja deberá quedar resuelta durante el partido, consultando a los comisarios de liga si fuera menester, que tendrán siempre la última palabra. Sin embargo, entendemos que la adecuada aplicación del roster corresponde a cada entrenador y todos nos fiamos de la buena voluntad de los entrenadores. Por ello, la alineación indebida de jugadores (es decir, alinear a los que se perderían un encuentro por estar lesionados) se penalizará con la derrota del equipo infractor por 3-0 o por un resultado igual al obtenido por el equipo infractor en caso de que fuera mayor y conllevará la pérdida de la recaudación de ese encuentro y la reducción del FF en un punto. Además, los jugadores alineados indebidamente, aquellos que se perdían el encuentro por herida grave, ganarán automáticamente una Lesión Permanente.

Todos los rosters estarán disponibles para cualquier consulta en la web de la liga.

PARTICIPANTES
1.- gorko (orcos)
2 – SirLeSank
3. – Shadowlord PAGADO
4.- Feyeron(Skaven)
5.-Darkcloud (Enanos del caos)
6.- Alex (en principio skavens)
7 – Kelthret (Orcos)
8 – Copo21 (te confirmo cuanto pueda) silvanos
9 – torbarkon (enanos del caos)
10- j666killer (nurgle)
11 – Soybris (enanos)
12-Bronkachuzo (underworld)
13 – Pachi666 (Goblins)
14 – PabloMetal (Caos)
15- Venomcio (enanos)
16 – Ironcat (Orcos)
17- Shifo (Elfos oscuros)
18-Aguss
1 9 – René (hombres lagarto )
20- Chechu (orkos)
21- Phyxius (Enanos)
22- Pikaro ( ………..)
23-Slobad
24- Alex.t (Enanos)
25- Dani (Ratas, a menos que GW saque los union antes )

Publicado el

30/07 TORNEO THE WALKING DEAD

Nos complace anunciar el primer torneo que vamos a realizar de The Walking Dead Miniaturas en la tienda Ludus Belli Móstoles:

TORNEO
Domingo 30 de Julio de 10:00 a 14:00
Ludus Belli Móstoles
Calle Rio Tajuña 8
Metro cercano (Metrosur, estación, Pradillo)
Autobús desde Príncipe Pío, Línea 521
Bases:
1. El coste de la inscripción será de 3 euros, que se abonaran el día del torneo, antes del
comienzo.
2. Se jugará a 150 puntos.
3. Se utilizará el juego básico, más todas las cartas de los supervivientes y las cartas de
equipo en castellano, o sus correspondientes en inglés.
4. El escenario tendrá 20×20 pulgadas.
La escenografía en 3D y tapete de neopreno, si dispones de los mismos, puedes llevarlo
para hacerlo más vistoso. Así como coches escala 1:43
5. En caso de usar el material en inglés, si hay algún problema con la lectura de la carta,
se utilizara la lectura de la carta en español.
6. Las cartas de eventos y de suministros, que se utilizarán, serán tanto las del juego
básico como las de las expansiones.
7. Se jugará a 7 suministros, y 10 caminantes al inicio de la partida. Se recomienda llevar
más caminantes.
8. Cada partida tendrá una duración de 50 minutos como máximo.
9. Se jugarán 3 partidas.
10. Puntuaciones:
A) Victoria aplastante: 3 puntos por llevarte los 7 suministros o aniquilar a la banda rival.
B) Victoria: 2 puntos por llevarte más suministros que tu oponente.
C) Empate: 1 punto.
D) Derrota: 0 puntos
11. Se jugará usando el sistema suizo, y los emparejamientos de la primera ronda serán
aleatorios.
12. La cantidad integra de las inscripciones se destinara a premios